【梅开二度】dh动画控制。

asdfkns   ·   发表于 2020-8-13   ·   IAPP
用法: //========动画的属性(非队列动画)设置======================== //取消动画,取消后若需要重新播放,需要先执行 reset 然后再执行 start 进行播放 dh(dh, "cancel") //重置动画属性 dh(dh, "reset") //启动动画 dh(dh, "start") //动画持续时长 dh(dh, "duration", 2000) //延迟执行,延迟指定时长后才执行动画 dh(dh, "delay", 2000) //启动动画结束填充效果(如果设false 那么 after 与 before将无效) dh(dh, "enabled", true) //动画执行后,控件停留执行结束状态 dh(dh, "after", true) //动画执行后,控件停留执行开始状态 dh(dh, "before", true) //动画重复执行的次数 dh(dh, "repeat", 20) dhas(dh2, 2, "rotation", 60, 180) //动画集合添加动画,仅用于 dhset 动画集合追加更多的动画 dh(dh, "add", dh2) //========队列动画的属性设置======================== //取消动画 dh(dh, "cancel") //播放动画 dh(dh, "start") //动画持续时长 dh(dh, "duration", 2000) //延迟执行,延迟指定时长后才执行动画 dh(dh, "delay", 2000) //动画是否正在运行 dh(dh, "running", b) syso(b) //设置动画执行的控件ID或控件对象 dh(dh, "target", 2) //克隆动画 dh(dh, "clone", dh2) 说明: 常用于动画的控制管理。

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