【NB】构造主界面的UI

376383538   ·   发表于 7个月前   ·   IAPP
用iAPP开发一个和“一个木函”一样的工具类软件[哈哈]

寒假都快结束了,我依然是个废材,这是为什么?[疑问]
我没有努力吗?是!那是为什么?[疑问]
我没有力量吗?对!那又是为什么?[疑问]
我没有自信吗?没错!那是为啥?[疑问]
因为我没有迈出人生的第一步![乖]
那我该怎么做?[疑问]
就这样做!相信自己,你行的![阴险]
好的,那我.....额额[阴险]

来挑战一下:复刻“一个木函”吧![咦]
思维导图在图4

----------------------

开发历程已经在评论区更新完毕[吐舌]

开源:
https://wwi.lanzous.com/iHZwWlmolmf

20 Reply   |  Until 6个月前 | 5099 View

1691684352
发表于 7个月前

今天的任务:[咦]
做好主界面框架:顶栏、底栏
添加功能:双击退出、沉浸状态栏、lua控件着色

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

10086
发表于 7个月前

没错又是我

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

1008611
发表于 7个月前

美好的到来从迈出第一步开始:
创建项目,取名富盒!

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

dokevike
发表于 7个月前

从“一个木函”和“萌盒”的界面来看,从上到下分为3个部分,故父布局用线性布局挺合适

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

1691684352
发表于 7个月前

创建了一个宽高为-1的纵向线性布局为父布局,
然后我先构造顶栏,参考“萌盒”的顶栏布局,从左到右都是三个部分。

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

221121
发表于 7个月前

我决定用横向线性布局。至于高度嘛,
我开启开发者选项的布局边界和指针位置功能来度量
保证误差最小的前提下和“萌盒”一致

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

微梦
发表于 7个月前

andlua+里有个素材仓库[咦]里面东西真的不错,我在里面把需要的侧滑按钮和菜单按钮的图标找到了

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

神麤詭末
发表于 7个月前

帮忙顶个贴

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

administrator
发表于 7个月前

左边的按钮搞好了[吐舌]至于图像宽高呢,文件名上有说明

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容

24784360
发表于 7个月前

右边的也搞好了

评论列表

  • 加载数据中...

编写评论内容
LoginCan Publish Content
程序耗时 0.0404秒 内存:1390KB